FERIA STEAM
Apreciadas familias, cordial saludo.
El Colegio Finlandés Juan Pablo II les informa que realizaremos la Feria STEAM, un espacio académico donde los estudiantes integran Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas para crear proyectos innovadores, fortaleciendo habilidades del siglo XXI.
¿Qué es la Feria STEAM?
Es una muestra institucional de proyectos donde los estudiantes investigan, diseñan, construyen y exponen soluciones o propuestas creativas, aplicando conocimientos de diferentes asignaturas de forma práctica.
Objetivos
- Promover el aprendizaje activo mediante proyectos reales y significativos.
- Fortalecer el pensamiento crítico, la creatividad y la solución de problemas.
- Desarrollar habilidades de comunicación y exposición en público.
- Fomentar el trabajo colaborativo y el uso responsable de la tecnología.
Beneficios para los estudiantes
- Aprenden haciendo (prototipos, experimentos, modelos, productos).
- Mejoran análisis, investigación y argumentación.
- Fortalecen la expresión oral y la seguridad al presentar.
- Desarrollan trabajo en equipo, liderazgo y responsabilidad.
- Conectan lo aprendido en clase con situaciones reales.
Programa y cronograma
5 de junio: inicio e inscripción de proyectos
Para inscribirse, el estudiante debe:
- Escoger una asignatura STEAM (ver listado).
- Seleccionar un proyecto relacionado con esa asignatura.
- Registrar su propuesta en el formulario de inscripción (según indique el colegio).
Del 9 al 12 de junio: guía y preparación
Durante estos días, los docentes del colegio guiarán y apoyarán a los estudiantes en:
- Construcción del proyecto (maqueta, prototipo, experimento, diseño).
- Preparación de la explicación (qué es, cómo funciona, qué resuelve).
- Ajustes finales y organización para la exposición.
Del 16 al 18 de junio: exposición pública de proyectos
Se realizará la presentación en público de los proyectos.
Recuerde que el estudiante debe preparar:
- El proyecto STEAM (producto final).
- Su exposición (presentación oral clara y ordenada).
Asignaturas STEAM (para escoger una)
- Natural sciences & environmental education (ciencias naturales y ambiente)
- Technology & informatics / technology and robotics (tecnología, informática, robótica)
- Mathematics / geometry / statistics (matemáticas, geometría, estadística)
- Engineering challenges (design & building) (retos de diseño y construcción – enfoque ingeniería)
- Art education / artistic / technical drawing (arte, dibujo técnico, diseño)
- Entrepreneurship (innovation & projects) (emprendimiento e innovación)
- English/French (STEAM communication) (opcional si el proyecto se presenta en idioma)
